Poderes dos filhos de Éolo
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Poderes dos filhos de Éolo
Poderes dos Filhos de Éolo
PASSIVOS
Nível 1
Perícia com bastões e cajados I- Os filhos de Éolo consegue manipular essas armas com maior facilidade que os outros semideuses.
Respiração I- Os filhos de Éolo conseguem respirar com facilidade em locais de alta altitude (até 3.000 metros).
Nível 3
Senso de direção- Os filhos de Éolo têm total conhecimento de sua localização, graças aos ventos.
Nível 5
Cura aérea- Os filhos de Éolo podem curar feridas pequenas e recuperara um parte de sua energia com a presença de uma simples brisa.
Brisa Suave- Somente a presença de um filho de Éolo já traz consigo ventos calmos que podem tranquilizar o ambiente.
Nível 7
PVelocidade I- Com a ajuda do vento, os filhos de Éolo podem aumentar sua velocidade, sendo empurrados por rajadas de vento, os torando duas vezes mais rápido.
Leveza- Com a ajuda dos ventos, o filho de Éolo conseguem se tornar mais leves, conseguindo manusear objetos pesados com maior facilidade.
Nível 9
Audição apurada- Com o auxílio dos ventos, os filhos de Éolo podem escutar com maior facilidade
Nível 10:
Perícia com cajado e bastões II- Os filhos de Éolo podem agora fazer movimentos, mas elaborados e difíceis, com maior força e velocidade.
Salto ampliado- Nesse nível os filhos de Éolo podem dar saltos de até dez metros, sendo impulsionados por ventos.
Nível 13:
Temperatura- Os filhos de Éolo podem influenciar os ventos para mudar a temperatura do local.
Respiração II- Agora eles podem respirar com facilidade em qualquer altura e com quantidades menores de oxigênio.
Pulmão I- Com essa habilidade o filho de Éolo pode guardar oxigênio suficiente para meia hora.
Nível 15:
Cura aérea II- Agora o filho de Éolo pode curar machucados mais profundo e recuperar até metade de sua energia.
Velocidade II- Agora pode atingir 200km/h e também dar maior velocidade a suas armas, como dardos e flechas.
Nível 17:
Vento tempestuoso- Com a presença do filho de Éolo, caso ele sinta raiva ou irritação,o vento em torno dele vira uma pequena tempestade, atingindo seus próximos.
Nível 19:
Voo principiante- Com o desenvolvimento da habilidade de salto, agora você pode saltar mais alto e ficar por um tempo no ar, como se planasse.
Impulso- Essa habilidade pode ser aplicada tanto a armas quanto a ele mesmo. Ele pode dar um impulso para qualquer direção. causando um aumento grande de velocidade, mas em um curto espaço de tempo.
Nível 21:
Defesa de vento- Os ventos podem vir a ajuda do filho de Éolo, formando uma esfera de ar que pode parar ataques fracos e de flechas.
Respiração III- Agora o filho de Éolo pode respirar normalmente em qualquer ambiente que ele possa ter contato com uma mínima brisa.
Nível 23:
Fala aérea I- Com essa habilidade o semideus pode mandar mensagens que somente seu alvo pode ouvir(10 metros)
Cura aérea III- Agora o filho de Éolo pode recuperar totalmente sua energia e vida, mas apenas uma vez por batalha.
Nível 27:
Resistência Corporal- Agora o filho de Éolo e resistente a temperaturas altas ou baixas.
Fala aérea II-Agora ele pode mandar em uma distância maior, até trinta metros.
Nivel 31:
Defesa de vento II- Agora a esfera de ar fica mais forte e resistente, podendo parar goles de lâminas leves, como espadas e adagas e também dardos lançados.
Voo perfeito- Agora os filhos de Éolo podem voar com naturalidade.
Nivel 34:
Sexto sentido- O vento permite que o filho de Éolo possa sentir as coisas e prever movimentos pela variação do ar.
Fala aérea III- Agora o semideus pode se comunicar com facilidade, enviando sua mensagem até cinquenta metros.
Nivel 35:
Comando do ar- Os filhos de Éolo podem controlar e se comunicar com seres voadores, até Harpias e Ventis.
Nivel 40:
Defesa de Vento III- Agora ele pode defender qualquer golpe físico lançado contra ele.
Purificação de ar- Somente a presença do filho de Éolo já torna o ar purificado.
Nivel 43:
Túnel de ar - Sempre que o filho de Éolo atirar qualquer arma, como flechas e dardos, um túnel de ar se formará para dar maior velocidade e força ao golpe.
Nivel 45:
Ajuda paterna- Nesse nível, apenas com o pensamento ele pode pedir ao pai que aumente todas suas habilidades, o deixando mais forte, rápido e resistente, mas só pode ser feita uma vez por missão e dura dois posts.
Nivel 48:
Fala aérea perfeita- Agora o filho de Éolo, com uma grande concentração, pode enviar uma mensagem para qualquer lugar.
Nivel 50:
Nuvem de auxílio- Nesse nível, um nuvem ira te acompanhar, podendo levar suas coisas.
Nivel 55:
Pulmão II- O filho de Éolo pode armazenar ar o suficiente para ficar duas horas sem respirar.
Nivel 60:
Defesa de vento perfeita- Agora a cúpula e ar é impenetrável e pode parar qualquer golpe, menos divinos( apenas diminui o dano). Essa defesa gasta muita energia, entoa use com sabedoria.
Nivel 65:
Segunda pele- Com uma última defesa, a pele do semideus pode criar uma segunda pele de vento denso, que te protege como uma pele de aço.( Uma vez na missão)
Nivel 75:
Auto oxigenação- O filho de Éolo pode produzir seu próprio oxigênio.
Produção de Oxigênio- O filho de Éolo pode produzir oxigênio para ele e mas um aliado.
ATIVOS
Nível 1:
Aerocinese I: -Os filhos de Éolo podem controlar pequenas rajadas de ar, além de mudar o curso das correntes. [15 MP]
Nível 2:
Tempestade I: -O semideus pode criar uma pequena tempestade de areia no local, mas apenas se o elemento estiver por perto (areia). [15 MP]
Lamina dos ares I: -Neste nível o filho de Éolo pode criar rajadas de ar como lâminas, capazes de cortar galhos de árvores. [15 MP]
Nível 4:
Aerocinese II :- Agora você pode controlar correntes de ar maiores e com um atributo especial que as torna quente ou fria, dependendo da sua vontade. Tal corrente derruba o inimigo e pode deixá-lo com muito frio ou com muito calor. [10 MP]
Levitação I: -Agora os filhos de Éolo podem levitar pequenos objetos utilizando os ventos. [10 MP]
Nível 6:
Invisibilidade: -Usando os ventos, o semideus pode ficar invisível por 2 turnos, essa habilidade tira 5% de sua energia. Apenas outros filhos de Éolo podem vê-lo. [15 MP]
Flechas de vento: -Com essa habilidade, o filho do senhor dos ventos pode criar um arco feito de vento e com um simples esticar da corda, uma flecha invisível a qualquer outro semideus ou monstro, apenas para o filho de Éolo, aparecerá, podendo ser lançada. [15 MP]
Nível 8:
2º Benção Eólica I: -Com essa habilidade, o semideus pode invocar uma réplica da arma do senhor do vento leste. Uma lança feita prata divina com cabo coberto por couro negro que facilita a manipulação. Quando o usuário quiser ela pode formar uma tempestade ao redor do filho de Éolo, aumentando a força e poder destrutivo. [Uma vez por MISSÃO][50 MP]
Aerocinese III: Agora os filhos de Éolo podem criar grandes rajadas de vento. [20 MP]
Tempestade II: -Com a ajuda dos ventos, o príncipe dos ventos pode criar uma tempestade de pedras, apenas usando o vento para move-las e atira-las no oponente. [40 MP]
Nível 10:
Chuva: -Agora você pode criar nuvens de chuva, fazendo o chão ficar escorregadio para o oponente, o distraindo. [15 MP]
Aerocinese ultimate: -Agora os filhos do senhor dos ventos controlam perfeitamente os ventos. [30 MP]
Levitação II: Os filhos de Éolo neste nível, podem fazer objetos de médio porte levitarem, além de seres vivos como animais pequenos como ratos e bebês. [25 Mp]
Nível 14:
Pássaros I: -Pode invocar pássaros de pequeno porte para lhe ajudarem na batalha, distraindo o inimigo. [15 MP]
Nível 16
Lamina dos ares II - Os cortes são mais eficazes e mais profundos. Neste nível pele humana pode ser cortada já. [30 MP]
2º Benção Eólica II: -Neste nível você pode invocar uma réplica da arma do senhor do vento oeste, A Espada. Feita de ouro negro encantado para ser afiada sempre. Quando ele toca o inimigo ele pode relaxar a musculatura do inimigo deixando lento e devagar. [Uma vez por MISSÃO] [50 MP]
Furacão I: -Os filhos de Éolo podem criar um pequeno redemoinho para distrair ou atacar o oponente. [30 MP]
Nível 18:
Tempestade III: -Agora o filho do senhor dos céus pode criar uma forte tempestade de raios e relâmpagos. [40 MP]
Nível 20:
Névoa: -Os filhos de Éolo podem criar uma névoa capaz de esconde-lo por 2 rodadas. [15 MP]
Lâmina dos ares III - Agora a força do vento pode deixar cortes maiores e mais doloridos. Nesse nível podem ser cortadas pedras e troncos de árvores. [Uma vez por MISSÃO] [50 MP]
Nível 22
2º Benção Eólica III: -Neste nível, o semideus pode invocar uma réplica da arma do senhor do vento sul, o escudo. Ele é feito de ouro negro quente. Têm desenhos de ventos e os quatro irmãos, com destaque para o deus Notus. Quando se toca a face do escudo, o filho de Éolo pode esquentar o escudo até atingir a temperatura de ebulição do aço. [Uma vez por MISSÃO] [80 MP]
Pássaros II: -Agora você pode invocar e controlar qualquer espécie de passáro para lhe ajudar no campo de batalha durante três turnos. [40 MP]
Nível 26:
Levitação III: -Agora os filhos do senhor dos ventos podem fazer objetos de grande porte levitarem, além de animais de médio porte e até semideuses ou mortais adolescentes, mas não muito alto. [40 MP]
Nível 28:
Tempestade ultimate: -Agora o semideus pode criar tempestades de granizo e neve. [80 MP]
Nivel 32
2º Benção Eólica IV: -Agora os filhos de Éolo podem invocar a última réplica da arma dos ventos, a Adaga de Bóreas. Essa Adaga é feita de prata gélida. É uma prata apenas achada no reino de Bóreas que tem a temperatura de -100 graus Celsius. Ela apenas como toque pode congelar o inimigo no loção que toca. [Uma vez por missão] [100 MP]
Nível 80
Invocação perfeita: -Agora você pode invocar um clone do maior dos deuses do vento. Seu pai, Éolo, irá lutar por você durante 3 turnos, lhe dando poder e assoprando o inimigo para longe. [90% do MP e mais 80 HP]
PS: Estes poderes foram feitos por Éolo e pertencem ao Percy Jackson Olympian Alliance, aquele que copiar, será denunciado.
Convidado- Convidado
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