Poderes dos filhos de Hipnos
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Poderes dos filhos de Hipnos
Poderes dos Filhos de Hipnos
PASSIVOS
Nível 1:
Perícia com adagas: As proles de Hipnos tem uma boa habilidade com adagas podendo assim fazer golpes perfeitos.
Face angelical: As proles de Hipnos tem afeições doces e calmas, sempre se mantem calmos e raramente tem medo de algo.
Nível 4:
Perícia com Lanças : As proles de Hipnos possuem uma hábil técnica com Lanças.
Descanso : As proles de Hipnos só precisam de alguns segundos de sono para recuperar energia. [+10MP +5 HP]
Nível 5:
O conselheiro I: As proles de Hipnos tem as melhores palavras para aconselhar alguém, esta habilidade também pode ser usada para invadir lugares ou enganar pessoas.
Nível 8
Confusão com a morte: As proles de Hipnos podem confundir seus inimigos e assusta-los para pensar que a morte que veio busca-los.
Perícia com Flautas I: Pode usar flautas perfeitamente e fazer pequenos encantos com ela, neste nível você pode tocar uma canção de ninar que deixa o oponente sonolento.
Nível 9:
Ópio: Um incenso que ao ser acendido afeta a pessoa que cheirar levando-a a um transe e logo a um sono profundo durante dois turnos. Uma vez por treino.
Nível 12:
Conselheiro II: Tão eficaz em seus conselhos que pode persuadir as pessoas mais sabias.
Aura sonífera: Uma leve aura que leva pequenos seres a um sono.
Nível 13:
Ave corpores: As proles de Hipnos podem assumir a forma de algumas aves e se esconder ou fugir, só que dura apenas alguns segundos.
Nível 15:
Visão noturna: As proles de Hipnos tem uma visão perfeita e pode enxergar a longas distancias.
Agilidade: Todos acham que os filhos de Hipnos são lerdos e sonolentos, mas estão enganados, eles são rápidos e possuem um raciocínio lógico muito bom.
Nível 16:
Perícia com Flauta II: Podem tocar a partir deste nível uma canção de paralisamento. [Paralisa por 2 rodadas]
Nível 19:
Manipulação de seres vivos I: Pode manipular o modo de agir de algumas pessoas, fazendo que eles mudem de atitude.
Feromônios I: Os filhos de Hipnos possui um feromonio que deixa as pessoas com uma forte sonolência.
Nível 20:
Ilusionismo I: Pode criar coisas que não existem na mente das pessoas.
Nível 22:
Manipulação e seres vivos II: Pode mudar o jeito de agir de algumas pessoas ao seu favor.
Feromônios II: Possui um feromonio em seu corpo que deixa as pessoas caídas de sono.
Nível 23:
Ilusionismo II: Pode criar pessoas e seres nas mentes das pessoas.
Nível 26:
Perícias com nevoa I: Pode manipular um pouco da nevoa.
Sem descansar: Habilidade que lhe permite fazer qualquer golpe que gastaria energia sem gastar nem uma gota. [1 vez]
Nível 30:
Presente na morte: Os filhos de Hipnos podem matar qualquer ser sem sentir culpa.
Nível 33:
Visões: Consegue ter pequenas visões do que pode ocorrer, muito importante em combates. [2 vezes]
Entra sem bater: As proles de Hipnos podem entrar em qualquer lugar sem ao menos pedir permisão.
ATIVOS
Nível 1:
Penas adagas I : Pode fazer penas saírem de suas mangas como pequenas lâminas que fazem cortes superficiais. [15 MP]
Voo inicial: Pode voar um pouco sem suar suas asas, como levitar. [10 MP]
Nível 3:
Hipnose I: Pode hipnotizar suas vitimas, mas apenas deixa elas em transe, não pode mandar nelas. [15 MP]
Nível 5:
Pó do sono: Pode lançar esferas de pó do sono, assim ao acertar suas vitimas elas caem no sono por dois turnos. [20 MP]
Invocação de lanças: Pode criar uma lança usando a escuridão. A lança fica cinco turnos. [20 MP]
Nível 8:
Voo II: Pode voar alto sem usar suas asas. [15 MP]
Nível 10:
Asas I: Criam-se asas que as penas são folheadas de prata e podem servir como escudo. [10 MP]
Invocação de aves: Pode invocar gansos para atacar suas vitimas, as pontas dos bicos dos animais são de prata. [20 MP]
Nível 13:
Hipnos II: Pode hipnotizar perfeitamente todos os seres e mandar fazer o que você quiser por dois turnos. [20 MP]
Nível 15:
Toque sonífero: Toque a pele de alguém e ela logo ficara sonolenta. [25 MP]
Adagas de penas II: Pode lançar lâminas que fazem cortes medianos no oponente. [30 MP]
Nível 18:
Garra de aves: Seus dedos viram garras de aves e pode se pendurar em lugares impossíveis de ficar como muros e fios. Também pode usar para atacar, pois as unhas são de prata. [25 MP]
Nível 25:
Conjuração de Lete I: Pode invocar uma liquido nos pés dos seus oponentes o mesmo é um olho d’agua do rio Lete e fará seu oponente perder a memoria por 1 rodada [Uma vez por MISSÃO] [30 MP]
Nível 28:
Cajado do sono: Pode usar a escuridão para fazer um cajado o mesmo lança raios do sono deixando as pessoas sonolentas por duas rodadas. [35 MP]
Asas II: Lindas asas prateadas que são afiadas como laminas e fortes como diamante indestrutível. Pode ser usada como arma ou defesa. [Dura 3 rodadas] [30 MP]
Nível 30:
Luminos: Raio de luz, pode ser lançado da palma da mão dos filhos de Hipnos deixando seu oponente ofuscado por 2 rodadas. [25 MP]
Nível 33:
Senhor de dois mundos: Pode misturar seus sonhos a realidade, mas só seu oponente pode sentir os objetos (Não os machuca só assusta) você criar, eles sentem [30 MP]
Penas Adagas III: Lança penas finas e fortes e longas como adagas reais de suas mangas. [Uma vez por MISSÃO][50 MP]
Nível 35:
Chuva de penas: Uma chuva de (15) penas de Pavão cai sobre seu oponente como se fossem navalhas. [Uma vez por batalha] [50 MP]
Nível 38:
Conjuração do Lete II: Um olho d’agua mais forte do Lete se forma e faz seu oponente perder a memoria por quatro rodadas [40 MP]
Nível 40:
Anjo do sono: Fica em forma angelical e possui lindas asas brancas, um arco com flechas de penas de pavão que ao acertar seu alvo os deixa paralisados. [Duas rodadas] [Três flechas] [70 MP]
PS: Estes poderes foram feitos por Nicolau La Volpe e pertencem ao Percy Jackson Olympian Alliance, aquele que copiar, será denunciado.
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